Immersion

Robbie Cooper

Vidéo

© Robbie Cooper

De 2008 à 2014, Cooper a travaillé sur le projet Immersion, dans le cadre duquel il a enregistré les expressions de personnes regardant la télévision, jouant à des jeux vidéo et utilisant l’internet. “Le travail de Cooper crée une double rétroaction : les joueurs réagissent intensément aux images qu’ils voient à l’écran, tandis que nous – les observateurs – réagissons avec nos propres sentiments à leurs expressions faciales puissamment émotionnelles qui, pour nous, ne sont qu’une autre image sur un écran”. Le projet a permis de photographier des personnes de tous âges plongées dans les médias numériques. Les médias utilisés dans le projet Immersion comprenaient des jeux vidéo, de la pornographie, des dessins animés pour enfants, des comédies, des vidéos atroces, du sport, de l’horreur et des vidéos musicales.
La technique utilisée par Robbie Cooper pour Immersion s’inspire d’une méthode mise au point par le documentariste Errol Morris. Connu sous le nom de méthode Interrotron, Morris a utilisé ce procédé pour interviewer des personnes directement à travers l’objectif de la caméra. Un prompteur modifié, l’Interrotron utilise un miroir sans tain pour refléter une image vers le spectateur pendant qu’il regarde la caméra. Morris a connecté un flux vidéo en direct de lui-même à l’Interrotron afin de pouvoir poser des questions et de permettre à la personne interrogée de garder un contact visuel direct avec lui, tout en s’exprimant directement à la caméra et au public. Cooper a adapté cette approche, en branchant des consoles de jeux vidéo et des ordinateurs au prompteur.
Cooper a adapté cette approche, en branchant des consoles de jeux vidéo et des ordinateurs au prompteur ainsi qu’en créant un environnement de studio qu’il a décrit comme un “anti-shoot”, dans lequel l’attention des sujets est détournée de l’objectif de l’activité.

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