Avec le développement des technologies digitales, la réalité virtuelle nous offre aujourd’hui l’opportunité de télécharger notre conscience dans un espace donné par un dispositif de visualisation. La question “où vivons-nous ?” se trouve désormais brouillée par la technologie du “jumeau digital” existant dans le cloud.
Ce projet se concentre sur la création d’un jumeau numérique pour la perception spatiale de la réalité et de la virtualisation. L’interpellation d’un espace physique fournit une base matérielle pour que la mémoire s’y déploie, et les traces et marques laissées par les différentes périodes temporelles permettent au spectateur de lire le site plus tard sous de multiples angles.
A travers ce projet, Huang Wei Hsuan s’est plongé dans différents styles d’architecture et leurs fonctions spatiales évolutives. Cette approche se distingue de l’hyper-rationalité qui sous-tend habituellement le travail des matières au moment de la création d’un environnement virtuel ; il espère mettre en partage ses états émotionnels et ainsi, par cette expérience, offrir au spectateur d’élargir le spectre de ses propres narrations.
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La recherche de Huang Wei-Hsuan s’inscrit dans la construction d’un dialogue entre l’audiovisuel et la projection, pour convoquer l’imaginaire des spectateurs. Depuis 2016, il concentre son travail sur la photographie digitale et la modélisation d’espaces habités dans le passé ou n’existant que dans l’imaginaire. Cette approche lui offre la capacité de reconstruire les relations flottantes entre le passé et le présent, l’imagination et la réalité ainsi que les liens entre les personnes et leur environnement résidentiel.
Il a initié en 2018 le projet “Modernologie des images immersives éphémères” afin d’analyser et expérimenter la transformation et la représentation graphique de séquences du passé en mouvement ainsi que les volumes et les structures. Cette recherche explore le dialogue entre image et espace, la manière dont les chemins du passé fusionnent avec la mémoire et le mouvement physique, tout en analysant les potentialités de représentation et de ré-expérimentation des espaces et des lieux par la vidéo.
Ses œuvres ont été présentées au Centquatre Paris, NTMOFA Digital Arts Exhibition, YIRI ARTS Gallery entre autres… Son travail scénographique sera prochainement présenté au National Theater & Concert Hall (Taipei) ainsi que sur d’autres scènes. Il est actuellement créateur multimédia basé à Taipei (Taiwan).
Ce projet est soutenu par Taiwan Contemporary Culture Lab.