
Spectacle programmé par Scènes & Cinés
Vendredi 6 et samedi 7 novembre
Programmation de Scènes & Cinés –
scène conventionnée art en territoire,
en partenariat avec la Biennale des
Imaginaires Numériques


Rabbit Hole est une création théâtrale pour adolescents (et au-delà) explorant nos addictions numériques à travers deux formats : un spectacle où trois personnages de générations différentes se croisent autour d’une fontaine abyssale, jusqu’à ce qu’une adolescente déclenche une révolte libératrice ; et une installation en réalité augmentée qui plonge le spectateur dans une chute infinie, où scroller et swiper deviennent des gestes politiques.
Imaginons que, le temps de lire ces quelques mots, nous nous protégions de toute autre sollicitation extérieure. Imaginons que l’espace de la représentation théâtrale soit devenu l’un des derniers remparts où nous pouvons encore nous retrouver ensemble, sans interface venant se glisser dans l’interstice. Imaginons que le besoin de sanctuaires vides d’écrans, de zones « dénumérisées » , devienne une nécessité sociétale.
C’est dans cet espace entre rêve et réalité que se situe Rabbit Hole, une création théâtrale à destination d’un public adolescent, mais pas uniquement, qui se décline en deux volets : un spectacle en salle et en frontal ainsi qu’une expérience numérique, sous la forme d’une installation en réalité augmentée.
Le spectacle Rabbit Hole propose une suspension consentie du temps et de l’incrédulité, une mise entre parenthèses des écrans. Dans cet espace-temps, une sorte de zone blanche propice à l’ennui, nous rencontrons trois personnages issus de trois générations différentes. Ils vivent les uns à côté des autres, se croisent au bord d’une étrange fontaine au fond abyssal. Tous sont en proie à leurs addictions technologiques, mais la plus jeune, une adolescente, deviendra le vecteur d’une révolte numérique salvatrice, entraînant la renaissance du groupe.
L’installation Rabbit Hole, quant à elle, propose une expérience à l’extérieur de la salle de théâtre auprès d’une fontaine similaire à celle de la scénographie. En réalité augmenté, le public découvrira une chute virtuelle sans fin dans la fontaine, où le scroll et le swipe sont les seules actions possibles. Ces gestes, devenus des réflexes cognitifs, seront interrogés dans leur dimension politique et sociale, dans un monde réduit à l’ombre de lui-même.
Dans les deux formats, sortes de portails interconnectés entre le dedans et le dehors, des espaces réels, virtuels et oniriques se déploieront sous nos perceptions.
Julien Dubuc conception et mise en scène
Julien Dubuc et Lou Valentini, avec l’équipe de création écriture
Sumaya Al-Attia, Rémi Rauzier et Émilie Waïche jeu, Lou Valentini voix off
Elsa Belenguier scénographie
Grégoire Durrande création sonore
Lucas Collet création lumière
Lucas Collet, Julien Dubuc et Antoine Vanel création vidéo
David Udovtsch Magie, Gwladys Duthil costumes
Antoine Vanel – Blindsp0t univers virtuel et réalité augmentée
Pierre-Mickaël Faure regard chorégraphique
Lise Déterne, L’Echelle administration
Caroline de Saint Pastou développement (production- diffusion)

INVIVO a été fondé en 2011 sous la forme d’un collectif. L’équipe s’est réunie autour de la question suivante : comment la perception du spectateur et ses sensations peuvent-elles créer une nouvelle forme de narration ?
Fort de ses quinze années de créations, de collaborations, d’actions culturelles et artistiques et de médiation, l’équipe a réussi à s’établir comme une référence dans le secteur du théâtre et des arts digitaux. Dirigé artistiquement par Julien Dubuc, INVIVO continue de développer, à travers chaque projet, sa singularité d’écriture et sa volonté d’interroger la place et les perceptions du public.
Julien Dubuc et INVIVO sont artistes associés au théâtre Ducourneau, scène conventionnée Jeunesses d’Agen et artistes de la constellation du Théâtre de l’Union, CDN du Limousin. INVIVO est conventionné DRAC Nouvelle Aquitaine, Département du Lot-et-Garonne, et soutenu par la Région Nouvelle Aquitaine et la Ville d’Agen.