Kaïs Dhifi
ThunderGolf

Installation sculpturale et immersive

Vendredi 23 de 17h à 22h 
Samedi 24 octobre de 14h à 22h

Friche La Belle de Mai
Place des Horizons

Entrée libre

Distribution

Conception artistique : Kaïs Dhifi
Production : Guild of Metalia
Production déléguée : Seconde Nature / Zinc
Production XR : Sélim Harbi (Saraab Studio)
Assistance artistique : Cindy Gaschereau
Ingénierie sonore : Terence Meunier
Curation musicale : Skander Besbes
Médiation artistique : Kenza Zouari

Crédits

Production déléguée : CHRONIQUES
Production exécutive : GUILD OF METALIA
Coproduction : CHRONIQUES CRÉATIONS – Pôle régional de la création en environnement numérique – Région PACA, pour la Biennale des Imaginaires Numériques, dans le cadre de la plateforme CHRONIQUES CRÉATIONS.
Avec le soutien de Lieux publics, Centre National des Arts de la Rue et de l’Espace Public et Projet Elyssa, Institut français de Tunisie
Co-auteur XR : Sélim Harbi

ThunderGolf est une installation immersive issue de l’univers fictionnel de Metalia. À la croisée de la sculpture, de la réalité virtuelle et du son, elle active en temps réel une odyssée post-apocalyptique portée par le public. Au cœur du dispositif, une Volkswagen Golf Mk2 modifiée pour des territoires hostiles devient un véhicule mobile interactif. À la fois sculpture fonctionnelle, architecture narrative et espace de diffusion, elle articule matérialité mécanique et technologies immersives, opérant comme un seuil entre usage et fiction, réalité physique et projection spéculative.

Dans un futur où se superposent frontières liquides, dérèglement climatique et hybridation techno-culturelle, l’expérience se déploie selon trois régimes de perception simultanés et interdépendants. Chaque geste du conducteur (navigation, radio, lumières, signaux) altère en temps réel l’environnement perçu par le passager. Depuis l’extérieur, le spectateur en intercepte les fragments narratifs diffusés. Cette synchronisation des trois points de vue, sans hiérarchie imposée, constitue le cœur dramaturgique de l’œuvre. La bande-son prend la forme de stations radio pirates issues de Metalia, diffusées via un sound system intégré, prolongeant l’espace narratif au-delà du véhicule et ancrant l’installation dans un paysage sonore autonome.

En transposant un objet culte du quotidien dans un dispositif performatif, ThunderGolf articule culture automobile populaire, fiction spéculative et systèmes immersifs pour proposer une contre-mythologie poétique des mobilités.