
Vendredi 23 de 17h à 22h
Samedi 24 octobre de 14h à 22h
Friche La Belle de Mai
Place des Horizons
Entrée libre
Conception artistique : Kaïs Dhifi
Production : Guild of Metalia
Production déléguée : Seconde Nature / Zinc
Production XR : Sélim Harbi (Saraab Studio)
Assistance artistique : Cindy Gaschereau
Ingénierie sonore : Terence Meunier
Curation musicale : Skander Besbes
Médiation artistique : Kenza Zouari
Production déléguée : CHRONIQUES
Production exécutive : GUILD OF METALIA
Coproduction : CHRONIQUES CRÉATIONS – Pôle régional de la création en environnement numérique – Région PACA, pour la Biennale des Imaginaires Numériques, dans le cadre de la plateforme CHRONIQUES CRÉATIONS.
Avec le soutien de Lieux publics, Centre National des Arts de la Rue et de l’Espace Public et Projet Elyssa, Institut français de Tunisie
Co-auteur XR : Sélim Harbi


ThunderGolf est une installation immersive issue de l’univers fictionnel de Metalia. À la croisée de la sculpture, de la réalité virtuelle et du son, elle active en temps réel une odyssée post-apocalyptique portée par le public. Au cœur du dispositif, une Volkswagen Golf Mk2 modifiée pour des territoires hostiles devient un véhicule mobile interactif. À la fois sculpture fonctionnelle, architecture narrative et espace de diffusion, elle articule matérialité mécanique et technologies immersives, opérant comme un seuil entre usage et fiction, réalité physique et projection spéculative.
Dans un futur où se superposent frontières liquides, dérèglement climatique et hybridation techno-culturelle, l’expérience se déploie selon trois régimes de perception simultanés et interdépendants. Chaque geste du conducteur (navigation, radio, lumières, signaux) altère en temps réel l’environnement perçu par le passager. Depuis l’extérieur, le spectateur en intercepte les fragments narratifs diffusés. Cette synchronisation des trois points de vue, sans hiérarchie imposée, constitue le cœur dramaturgique de l’œuvre. La bande-son prend la forme de stations radio pirates issues de Metalia, diffusées via un sound system intégré, prolongeant l’espace narratif au-delà du véhicule et ancrant l’installation dans un paysage sonore autonome.
En transposant un objet culte du quotidien dans un dispositif performatif, ThunderGolf articule culture automobile populaire, fiction spéculative et systèmes immersifs pour proposer une contre-mythologie poétique des mobilités.

À la frontière du mythe et de la fiction, Kaïs Dhifi développe une pratique sculpturale et immersive ancrée dans les vestiges d’un territoire imaginé, oublié ou à venir. Son travail articule sculpture, installation et dispositifs narratifs pour explorer la transformation des perceptions au sein d’environnements spéculatifs.
Marqué par l’archéologie, les techniques vernaculaires et le réalisme fantastique, il crée des structures et des artefacts qui fonctionnent comme les fragments d’un récit en expansion. Ceux-ci s’inscrivent dans Metalia, un univers fictionnel et cartographique où la narration se déploie entre objets, espaces et interactions.
Faisant du matériau une interface, ses œuvres engagent des expériences situées à la croisée des traditions méditerranéennes et d’un imaginaire techno-global, proposant une mythologie spéculative des mondes contemporains en mouvement.